Создаю сложные веб-приложения с упором на производительность и масштабируемость. Более двух лет работаю с высоконагруженными системами. В свободное время осваиваю инженерное 3D-моделирование и схемотехнику.
Мои работы
Здесь за последний год, на отдельной странице собраны по таймлайну который показывает как я развивался со временем
kildoom.dev (этот сайт)
Октябрь 2025Функционирует
Моё портфолио, контакты и навыки, представляет собой интерактивный лендинг с интересным строением.
TypeScriptReactNext.js
UnCord
Июль 2025Архив
Фронтенд и Бэкенд, скелет и айдентика Discord-like мессенджера. Продуманный UX и множество компонентов. Больше не занимаюсь им так как изначально писался вместе с командой которая отказалась от него.
TypeScriptReactNext.jsGoPhoenix (Elixir)ScyllaDB
Republix
Февраль 2025Архив
Сайт Minecraft сервера с панелью игрока, модифицированной интерактивной картой на основе BlueMap. По заказу знакомого, ранее сам принимал участие в разработке. На данный момент судьба проекта не в моих руках.
TypeScriptReactNext.jsGoFiber
ChatModule
Май 2024 - Декабрь 2024Архив
Изначально делал знакомому, далее переросло в мою хобби-разработку, просто чат с нейросетями, разбирался в WebSocket и SSE в бекенде. Выходили по версиям, с ChatModule 1 по ChatModule 4, последний и вправду стал похож на реальный чат с фишками.
TypeScriptReactNext.js
Посмотреть все проекты
Скиллы
Тут только те которые я правда использую, на самом деле я во многих сферах уже успел побывать :3
В данный момент активно изучаю и стараюсь применять в каждом своем проекте, считаю что React а особенно Next.js самое идеальное решение для современного сайта
Go-разработчик
С 2024 годаУровень: НачальныйАктивно изучаю
Стэк
GoFiberGORMFyneWails
Очень люблю этот язык, быстрый и максимально удобный язык, подходит практически везде, Backend у меня в 70% сайтах на GoFiber. Go универсальный, от десктопа до консольной утилиты.
3D
С 2025 годаУровень: УверенныйАктивно изучаю
Стэк
Autodesk FusionBambu StudioOrca SlicerBlender
В основном занимаюсь именно инженерным моделированием по чертежам и, прототипы и полноценные модели, умею работать с 3D-печатью и активно применяю в повседневной жизни. Blender в качестве пост-обработки если требуется.
Электроника
С 2023 годаУровень: Средний
Стэк
ArduinoPlatformIOESP32Монтажные платыПечатные платыC++Собственные библиотеки
Занимаюсь схемотехникой на любительском уровне, за время успел набраться хороших навыков, создавал первый эмулятор Touch Memory ключей с удобным управлением
Контакты
Вы можете связаться со мной через любой способ ниже. Если хотите что то спросить, огромная просьба пишите сразу по делу соблюдая простые всем известные правила nometa.xyz. Если не отвечаю не спамьте, просто напишите точку :3